Lección 9 · 9 de 20
Bucles for · C
Use el bucle for de C para contar hacia arriba y hacia abajo, sumar, saltar vueltas con continue, salir con break y anidar bucles.

`for` reúne en una línea las tres partes de un bucle con contador: el inicio (int i = 1), la condición (i <= 5) y el paso (i++). Es lo mismo que un while, pero más compacto. La variable i solo existe dentro del bucle.
El paso puede ser cualquiera: n -= 2 cuenta hacia atrás de dos en dos. Un for también sirve para acumular: total empieza en 0 y en cada día suma lo vendido, 20 + 3 * day, hasta llegar a 224 panes.
`continue` salta al final de la vuelta y pasa a la siguiente: los asientos múltiplos de 4 (seat % 4 == 0) no se escriben. `break` sale del bucle del todo: al pasar del asiento 10, el bucle termina aunque la condición llegue hasta 20.
Un bucle dentro de otro recorre filas y columnas. Por cada row, el bucle interior da cinco vueltas. 'A' + row aprovecha que un char es un número: 'A' + 1 es 'B'.
Código · main.c
#include <stdio.h>int main(void) { // for (start; condition; step): everything about the counter in one line. for (int i = 1; i <= 5; i++) { printf("%d x 7 = %d\n", i, i * 7); } // Counting down in steps of 2. for (int n = 10; n > 0; n -= 2) printf("%d ", n); printf("\n"); // Adding up: a bakery sells 20 loaves plus 3 more each day. int total = 0; for (int day = 1; day <= 7; day++) { total += 20 + 3 * day; } printf("Loaves sold this week: %d\n", total); // continue jumps to the next turn; break leaves the loop. for (int seat = 1; seat <= 20; seat++) { if (seat % 4 == 0) continue; // every fourth seat is broken if (seat > 10) break; // only the first row is open printf("seat %d ", seat); } printf("\n"); // A loop inside a loop: rows and columns of a cinema. for (int row = 0; row < 3; row++) { for (int col = 1; col <= 5; col++) printf("%c%d ", 'A' + row, col); printf("\n"); } return 0;}Salida · cc main.c -o main && ./main
1 x 7 = 7 2 x 7 = 14 3 x 7 = 21 4 x 7 = 28 5 x 7 = 35 10 8 6 4 2 Loaves sold this week: 224 seat 1 seat 2 seat 3 seat 5 seat 6 seat 7 seat 9 seat 10 A1 A2 A3 A4 A5 B1 B2 B3 B4 B5 C1 C2 C3 C4 C5
Para recordar
for (inicio; condición; paso)reúne todo el contador.- Una variable acumuladora empieza en 0 y suma en cada vuelta.
continuepasa a la siguiente vuelta;breaksale del bucle.- Con bucles anidados se recorren filas y columnas.
Ejercicio
Escriba la tabla de multiplicar completa del 1 al 9 con dos bucles for anidados, con cada número en una columna de ancho 3 (%3d).